开播即结束,动画《星骸骑士》强势收官,以最后一集“星火重燃”的结束而完结。这部作品自2015年立项至今,历时六年倾力打造,在国创科幻题材动画中留下了浓墨重彩的一笔。
(相关资料图)
值得一提的是,整部作品完全由国内团队制作打造,是一部100%国创作品,通过完结篇片尾公布的数据来看,足以彰显出幕后团队对这部作品所倾注的心血与汗水。
动画《星骸骑士》主要讲述了人类机械师陈末和索恩贵族女爵克莱缇在野原星相遇,在经历了一系列的冒险之后,相识相知,逐渐由敌人变成了朋友,最后二人携手揭露了解语师的阴谋并击败了维斯弥尔的故事。
整个过程既充满了刺激的冒险又有着热血的战斗,看得让人热测沸腾。而关于外星文明的一切在这部动画中都有涉猎,可以说是一个有着庞大世界观构架的国创作品。
看过动画的都知道,这部作品的世界观构架异常宏大,完结篇片尾所标注的“世界观构架内容超过30万字”更是印证了这一特点。
当然,动画有的可不仅仅只是庞大的世界观,全CG动画剧集所言不虚,耗时六年的精心打磨,最终呈现在我们眼前的是一部有着高水准的制作和顶尖特效应用的动画佳作。
以完结篇为例,虽然在剧情的编排上存在着一定的问题,情节过渡不严谨,节奏把控不到位等,但就动画的制作来说,值得一看。
事无绝对,一部作品不可能完美无缺,星骸骑士同样如此,星骸骑士最大的缺点就是剧情,虽然在前几集的剧情中,思路和逻辑都比较清晰,但是随着剧情的深入,逐渐变得平淡了。
特别是最后一集,有别于前几集紧凑且富有张力的剧情,完结篇在剧情上的安排过于平淡,过多的幻境设定和团战刻画不仅让剧情注水,更让剧情走向过于简单直接,观看的过程中没有一定的情感起伏。
而且在基调和氛围的塑造上,也完全失去了前几集的热血和激情,出现了一些略微尴尬的局面。
不过动作特效上却让星骸骑士一集封神。虚幻引擎应用于全流程三维动画制作效果高下立判。作为最后的决战,这一集堪称整部动画的特效巅峰,众多角色轮番上阵,直面反派维斯弥尔。
更有之前陈末继承了比斯克的力量,和维斯弥尔的一番追逐战,流畅的动作和细致的光影特效,极具视觉冲击力。
特别是当陈末释放了部分比斯克力量后,让索恩人的战甲魂火重燃,在混沌之力的巨大压迫下,场景渲染和特效展现相辅相成,共同呈现出了一场酣畅淋漓的视觉盛宴。
毫无疑问,就以完结篇的画面质量来说,动画《星骸骑士》的制作水平在目前的国创科幻题材动画中稳居前列。
如今,动画第一季正式完结,但故事却还未结束,目前《星骸骑士》第二季剧集已在筹备制作当中,再次期待第二季的到来,同时,期待第二季能够带给我们更多的震撼体验。
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